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Détail de l'éditeur
Éditeur Gigamic
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Faire une suggestion Affiner la rechercheCanardage
Titre : Canardage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Gigamic Note générale : 3 à 6 joueurs
Environ 20 minutes
À partir de 8 ans
Langues : Français (fre) Résumé :
D’innocents canards barbotent en file indienne, mais personne n’est en sécurité dans ces eaux mitraillées...
Dans le jeu Canardage, à chaque tour, vous devez simplement jouer l’une de vos 3 cartes. Les joueurs vont ainsi pouvoir viser, tirer, affecter la disposition des canards en se cachant derrière son voisin, etc.
Mettez vos protégés à l’abris et canardez les volatiles adversaires car le dernier survivant sera le gagnant ! Le petit plus savoureux ? Même si vous n’avez plus de canard en jeu, vous pouvez encore tirer sur vos adversaires.
Simple et délirant, Canardage est le plus savoureux des conflits de canard !Note de contenu : Matériel
41 cartes Canards et Etangs, 52 cartes Action, 6 marqueurs Cibles, 1 plateau, règle du jeu.Canardage [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [S.l.] : Gigamic, [s.d.].
3 à 6 joueurs
Environ 20 minutes
À partir de 8 ans
Langues : Français (fre)
Résumé :
D’innocents canards barbotent en file indienne, mais personne n’est en sécurité dans ces eaux mitraillées...
Dans le jeu Canardage, à chaque tour, vous devez simplement jouer l’une de vos 3 cartes. Les joueurs vont ainsi pouvoir viser, tirer, affecter la disposition des canards en se cachant derrière son voisin, etc.
Mettez vos protégés à l’abris et canardez les volatiles adversaires car le dernier survivant sera le gagnant ! Le petit plus savoureux ? Même si vous n’avez plus de canard en jeu, vous pouvez encore tirer sur vos adversaires.
Simple et délirant, Canardage est le plus savoureux des conflits de canard !Note de contenu : Matériel
41 cartes Canards et Etangs, 52 cartes Action, 6 marqueurs Cibles, 1 plateau, règle du jeu.Réservation
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Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Cycle 4794 CAN Jeu de société 1. Mediatheque ZEN Jeux de Cartes Exclu du prêt La colline aux feux follets
Titre : La colline aux feux follets Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : Jeu de Société: Stratégie - Réflexion:Course - Parcours - Poursuite
Jeu de Société:CoopérationRésumé : Au pied de la Colline aux Feux Follets vit Élias le Magicien...
Les feux follets de la forêt et les apprentis de l'école de sorcellerie voisine ont eu vent d'un complot : quatre sorcières maléfiques ont décidé de dérober le bâton d'Élias, orné d'un cristal légendaire. Les apprentis tentent alors de les en empêcher !
Incarnez les apprentis sorciers et laissez-vous guider par les feux follets pour sauver tous ensemble Élias le magicien !
Sur le plateau représentant la colline inclinée, faites descendre les billes représentant les feux follets en déplaçant chaque figurine qu'elles touchent vers le point de couleur suivant jusqu'à ce que la bille arrive tout en bas.
Puis on pioche une autre bille et on recommence.
Si les apprentis arrivent près de l'enchanteur avant les sorcières, c'est gagné!Note de contenu : 1 à 4 joueurs
Environ 20 minutes
À partir de 5 ansLa colline aux feux follets [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [S.l.] : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Jeu de Société: Stratégie - Réflexion:Course - Parcours - Poursuite
Jeu de Société:CoopérationRésumé : Au pied de la Colline aux Feux Follets vit Élias le Magicien...
Les feux follets de la forêt et les apprentis de l'école de sorcellerie voisine ont eu vent d'un complot : quatre sorcières maléfiques ont décidé de dérober le bâton d'Élias, orné d'un cristal légendaire. Les apprentis tentent alors de les en empêcher !
Incarnez les apprentis sorciers et laissez-vous guider par les feux follets pour sauver tous ensemble Élias le magicien !
Sur le plateau représentant la colline inclinée, faites descendre les billes représentant les feux follets en déplaçant chaque figurine qu'elles touchent vers le point de couleur suivant jusqu'à ce que la bille arrive tout en bas.
Puis on pioche une autre bille et on recommence.
Si les apprentis arrivent près de l'enchanteur avant les sorcières, c'est gagné!Note de contenu : 1 à 4 joueurs
Environ 20 minutes
À partir de 5 ansRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Cycle 7083 COL Jeu de société 1. Mediatheque ZEN Jeux de Plateau Disponible